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Subdivisão

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Category: Jogo

Subdivisão imita a sensação de construção de cidade de Suburbia, mas difere no âmbito, pois agora 1-4 jogadores têm uma área específica atribuída para criar a melhor subdivisão possível, preenchendo-a com zonas residenciais, comerciais, industriais, cívicas e de luxo, enquanto equilibram várias melhorias na área, incluindo estradas, escolas, parques, passeios e lagos. No final do jogo, cada jogador terá criado um bairro único e personalizado, com áreas que interagem entre si, esperando superar a concorrência ao ter a melhor subdivisão.

No jogo, cada jogador começa com um tabuleiro de jogador de subdivisão e uma mão de peças de zona em forma de hexágono. Um dado de parcela é lançado para indicar o tipo de parcela onde uma peça de zona pode ser colocada, e todos os jogadores colocam simultaneamente uma das suas peças. Se uma peça de zona for colocada ao lado de peças de zona existentes, essas peças existentes têm a capacidade de criar novas melhorias, que também podem ser colocadas neste momento. Essas melhorias fornecem dinheiro e pontos, enquanto cobrem lentamente o máximo de parcelas possível. Os jogadores passam as peças de zona restantes na mão para a esquerda, e depois alguém lança o dado de parcela novamente. Isto continua até restar apenas uma peça de zona na mão, que é descartada.

Os jogadores jogam então outra ronda, mas no início da segunda, terceira e quarta rondas, os jogadores primeiro verificam se alcançaram bónus, que lhes dão dinheiro extra ou permitem ativações extras de certas peças de zona.

Após quatro rondas, o jogo termina e os pontos são somados, com os jogadores a ganhar pontos por parques adjacentes a outras peças, passeios que passam por tantas zonas e melhorias diferentes quanto possível, escolas classificadas como as melhores da cidade, e zonas que ligam à autoestrada que corre à volta (ou através) da sua subdivisão.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Sofia W. ★★★★★

The 1-4 player setup is exactly what my group needed—we can knock out a full area in under an hour without anyone zoning out. The way each player's specific zone forces you to adapt your layout strategy keeps every round feeling fresh, even after a dozen plays.

Robert ★★★★★

City-building games usually stress me out, but this one’s surprisingly chill since the map is split into specific zones for each player. The 1-4 player range works great for a quiet solo session or a tense night with friends, and the way your area fills out feels really rewarding. Just lost an entir

Ella Q. ★★★★★

I’ve played this with both one and three players, and the way each player’s allocated area forces you to adapt your layout strategy keeps every session feeling fresh. The tile placement is tight and satisfying, exactly the kind of spatial puzzle I hoped for.