Subdivisão



Category: Jogo
Subdivisão imita a sensação de construção de cidade de Suburbia, mas difere no âmbito, pois agora 1-4 jogadores têm uma área específica atribuída para criar a melhor subdivisão possível, preenchendo-a com zonas residenciais, comerciais, industriais, cívicas e de luxo, enquanto equilibram várias melhorias na área, incluindo estradas, escolas, parques, passeios e lagos. No final do jogo, cada jogador terá criado um bairro único e personalizado, com áreas que interagem entre si, esperando superar a concorrência ao ter a melhor subdivisão.
No jogo, cada jogador começa com um tabuleiro de jogador de subdivisão e uma mão de peças de zona em forma de hexágono. Um dado de parcela é lançado para indicar o tipo de parcela onde uma peça de zona pode ser colocada, e todos os jogadores colocam simultaneamente uma das suas peças. Se uma peça de zona for colocada ao lado de peças de zona existentes, essas peças existentes têm a capacidade de criar novas melhorias, que também podem ser colocadas neste momento. Essas melhorias fornecem dinheiro e pontos, enquanto cobrem lentamente o máximo de parcelas possível. Os jogadores passam as peças de zona restantes na mão para a esquerda, e depois alguém lança o dado de parcela novamente. Isto continua até restar apenas uma peça de zona na mão, que é descartada.
Os jogadores jogam então outra ronda, mas no início da segunda, terceira e quarta rondas, os jogadores primeiro verificam se alcançaram bónus, que lhes dão dinheiro extra ou permitem ativações extras de certas peças de zona.
Após quatro rondas, o jogo termina e os pontos são somados, com os jogadores a ganhar pontos por parques adjacentes a outras peças, passeios que passam por tantas zonas e melhorias diferentes quanto possível, escolas classificadas como as melhores da cidade, e zonas que ligam à autoestrada que corre à volta (ou através) da sua subdivisão.
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