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Expansão Artefactos Ultimate Werewolf

Expansão Artefactos Ultimate Werewolf - Main image
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Category: Jogo

Expansão para Ultimate Werewolf (é necessário o jogo base para jogar)


Além do seu cartão de papel de Ultimate Werewolf , cada jogador (até 30 jogadores) recebe o seu próprio cartão de Artefacto. Eles olham secretamente para esse cartão, que é um Artefacto com um poder especial. A qualquer momento durante o jogo, o jogador pode escolher revelar o seu cartão de Artefacto e usar o seu poder especial. Alguns Artefactos, como a Capa do Príncipe, proporcionam um benefício direto ao jogador com o Artefacto. Outros, como o Bordão da Bruxa Velha, afetam outros jogadores. E ainda outros, como o Anel da Verdade, fornecem informações sobre outro jogador no jogo. Alguns Artefactos podem não ser benéficos para usar de imediato, como a Garra do Lobisomem, mas outros, como o Rubi do Destino, podem fazer com que alguém revele e ative um Artefacto de qualquer forma!

Esta expansão adiciona uma nova camada aos jogos de Ultimate Werewolf , trazendo novas estratégias e táticas para os seus jogos. Cada jogo é diferente, com combinações únicas de artefactos na mistura.

Esta expansão é compatível comUltimate Werewolf, Ultimate Werewolf Deluxe Edition(costas pretas) e Ultimate Werewolf Extreme.

Ver as regras dos Artefactos

Ver a referência de cartões dos Artefactos

Descarregue a App Ultimate Werewolf!

       

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Miles ★★★★★

The artifact cards finally give every player something to do even after they're eliminated, and handing one to each of the 30 people in our group turned the game into a chaotic mess of secret powers. Took a couple rounds to remember when to reveal them, but that learning curve is half the fun.

Emma ★★★★★

The artifact cards add such a great layer of secrecy—everyone’s trying to read each other’s poker faces while juggling two hidden roles. Our group of 16 got way more chaotic and fun, and the card quality feels solid for all the shuffling we did.

Leo ★★★★★

Took this to a game night with 14 people and the artifact cards flipped the whole strategy on its head—even the quietest players suddenly had a reason to scheme. The 30-player cap means I'll never outgrow it, and the secret drafting moment adds just the right tension between roles.