Subdivision



Category: Spel
Subdivision bootst het stadsbouwgevoel van Suburbia na, maar verschilt in omvang, want nu hebben 1-4 spelers een specifiek gebied toegewezen gekregen om de best mogelijke wijk te creëren, gevuld met residentiële, commerciële, industriële, civiele en luxe zones, terwijl ze verschillende verbeteringen aan het gebied in balans brengen, waaronder wegen, scholen, parken, trottoirs en meren. Aan het einde van het spel heeft elke speler een unieke, op maat gemaakte buurt gecreëerd met gebieden die met elkaar interageren, in de hoop de concurrentie te overtreffen door de beste wijk te hebben.
In het spel begint elke speler met een spelersbord voor de wijk en een hand met zeshoekige zonetegels. Er wordt met een perceeldobbelsteen gegooid om aan te geven op welk type perceel een zonetegel mag worden geplaatst, en alle spelers plaatsen tegelijkertijd een van hun tegels. Als een zonetegel naast bestaande zonetegels wordt geplaatst, kunnen die bestaande tegels nieuwe verbeteringen creëren, die ook op dat moment kunnen worden geplaatst. Die verbeteringen leveren geld en punten op, terwijl ze langzaam zoveel mogelijk percelen bedekken. Spelers geven de resterende zonetegels in hun hand door naar links, waarna iemand opnieuw met de perceeldobbelsteen gooit. Dit gaat door totdat er nog maar één zonetegel in de hand over is, die wordt afgelegd.
Spelers spelen dan nog een ronde, maar aan het begin van de tweede, derde en vierde ronde controleren spelers eerst of ze bonussen hebben behaald, die hen extra geld geven of extra activeringen van bepaalde zonetegels mogelijk maken.
Na vier rondes eindigt het spel en worden de scores opgeteld, waarbij spelers punten verdienen voor parken die grenzen aan andere tegels, trottoirs die door zoveel mogelijk verschillende zones en verbeteringen lopen, scholen die het beste van de stad zijn, en zones die verbinding maken met de snelweg die rond (of door) je wijk loopt.
Klik HIER voor het regelboek!
Klik HIER voor extra scoreformulieren!









