Ultimate Werewolf Legacy


En Ultimate Werewolf, los jugadores reciben roles secretos y deben descubrir quiénes entre ellos son hombres lobo. Mientras tanto, los jugadores que son hombres lobo intentan deshacerse de todos los demás en la aldea antes de ser descubiertos. Con una variedad de roles con poderes especiales, los juegos requieren que los jugadores estén alerta y deduzcan las acciones de todos los demás jugadores para sobrevivir y ganar.
Ultimate Werewolf Legacy aumenta la tensión y el impacto de las decisiones tomadas por los jugadores, ya que todo lo que sucede afectará a futuras partidas. 8-16 jugadores reciben cada uno una Carta de Familia pública además de su carta de rol secreto, y se aliarán con los otros miembros de su familia para trabajar juntos... a menos que uno o más de sus familiares estén secretamente trabajando en su contra. Los jugadores pueden ganar habilidades especiales que se transfieren entre partidas.
El aspecto Legacy del juego no se limita a la evolución de los jugadores, ya que la aldea misma cambiará con el tiempo según las decisiones de los jugadores y los resultados de cada sesión de juego. Hay múltiples caminos que el juego puede tomar y, como resultado, la experiencia que tendrás al jugar todo el juego será diferente a la de otra persona que juegue con otro grupo de personas. Esto también permite a los jugadores jugar la campaña varias veces, con un conjunto diferente de roles, reglas y entornos cada vez.

En el centro de Ultimate Werewolf Legacy se encuentra el Diario de más de 80 páginas, que guía al moderador del juego a través de cada sesión. El Diario ha sido diseñado para que jugadores sin experiencia previa en juegos de hombres lobo puedan jugar y moderar. El Diario está estructurado en 5 capítulos distintos con 3 sesiones de juego en cada capítulo, además de una sesión introductoria de Prefacio. Los jugadores pueden entrar y salir para sesiones individuales, pero se divertirán más si juegan todas las sesiones de un capítulo. Cada capítulo se puede jugar en una sola tarde. Al final de la campaña de 16 sesiones, el Diario será un registro de exactamente lo que sucedió en tu aldea y quién fue el responsable final de lo que se convirtió con el tiempo.
Para los jugadores que ya han jugado la campaña, pueden comprar un paquete de Repetición, que incluye un diario nuevo y un conjunto adicional de cartas de Familia, lo que les permite jugar toda la campaña de nuevo.
Errata para Legacy: por favor, revisa este documento después de comprar Ultimate Werewolf Legacy, ya que contiene información vital para el juego.
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